A The Witcher 3 játék mulatságosan szórakozik - Gwent. A törpék által kitalált és világszerte óriási népszerűségnek örvendő kártyajáték. Számos érdekes küldetés kapcsolódik hozzá, köztük a "nagy tét".
Állás fogadása
A "Nagy tét" feladatot a bordélyházban és a Passiflora-ház gameronnal kombinálva lehet elérni. Ott egy nagy gwent bajnokságot terveznek, amelyen részt vehetünk. De mielőtt beleegyezne, gondosan fel kell készülnie, annak ellenére, hogy a küldetés szinte a kezdetektől elérhető.
Először is, a verseny belépési küszöbe 1000 kr., A játék elején jelentős az összeg, és jobb, ha spórolunk.
Másodszor, a Velen és a Novigrad legjobb játékosai gyűltek össze itt, és egyszerűen lehetetlen nyerni ellenük azzal, ami elérhető a rajtnál.
Mielőtt elit társadalomba törne, jobb egy kicsit megöregedni, erős fedélzetet építeni. Mindkettőt megnyerheti egyszerű kereskedők kártyáitól, és megvásárolhatja őket, gondosan ellenőrizze a választékot. Ezenkívül több egyedi kártyával kapcsolatos küldetés is lesz, tanácsos többet beszerezni belőlük.
Egyébként Ochsenfurtban csodálatos útmutatót vásárolnak a gwentről, amely leírja, hogy egy adott helyen hány és milyen kártyát kaphatunk. És végül a feladat ajánlott szintje 26. Még akkor is, ha sikerül mindenkit legyőznie, lehetetlen alacsonyabb szinten végezni.
Verseny
Tehát, ha teljesen készen állunk, ezer érmét adunk a bejárathoz, és csatlakozunk a játékhoz. Mielőtt mindenki leülne az asztalhoz, meg kell ismernünk riválisainkat. Mindenkit körbejárunk és kommunikálunk.
Ezt követően a torna szervezője meghirdeti az elejét, az első körben alacsony a riválisunk. Itt nincs külön taktika, ha a fedélzet kellően felszerelt, akkor nem lesz probléma. A kicsi legyőzése után Sakha feljön hozzánk, ő is részt vesz, és ellenfelét is legyőzte.
És most a lány valami érdekesebbet kínál, mint egy gwent - csak vegye el és lopja el a teljes nyereményalapot, ami egy percre 9000 korona! Akár megállapodunk, akár folytatjuk a kártyázást, a pénzt akkor is ellopják, miközben megöli az őrt.
Rablás
Itt egy egészen más játék kezdődik, most a boszorkány nyomozóként fog tevékenykedni. Ki kell derítenünk, hogy ki és hogyan lopta el a pénzdíjat. Megvizsgáljuk a tetthelyet és kimegyünk a nyomra, amely a kikötőben lévő raktárba visz minket. A bejutáshoz nyitott ablakot keresünk a második emeleten.
Érdekes meglepetés vár bennünket odabent: kiderül, hogy a pénzt ellopta az a nagyon alacsony, amely az első körben vesztett Geralt ellen.
Természetesen senki nem fogja odaadni azt, amit őszintén elloptak, és megkezdődik a csata. Megöljük a tolvaj cinkosait és Tulle legalsó részét. A csata során, óvakodva kalapácsától, leüti - és ebben az időben a boszorkány sebezhető. A győzelem után Sakha tisztességesen megosztja a díjat, 4500 koronát kapva.
Ez befejeződhetett volna, de ha a bájos Szahával folytatott beszélgetés során meghívjuk vacsorára a Kingfisher-be, akkor kellemes folytatás vár ránk, amely simán átfordul intimitássá.