Hogyan találhat egyet a DotA összes hőse között, miután ezen játszott, soha nem fogja tudni visszautasítani? Ez a cikk célja, hogy segítsen ebben a választásban.
Néhány szó a szerzőtől:
Ez a cikk inkább kutatási cikk. Nem szabad útmutatónak tekintenie, és itt várnia kell egy világos útmutatót a cselekvésre. Arra kérlek benneteket, hogy pusztán érdeklődés céljából olvassa el. Ez segít új pillantást vetni Dota hőseire. Élvezd az olvasást!
Nemrégiben került sor az International 3. Az érdeklődők tudják, a többieket most tudni fogja, hogy 850 kiló ember nézte meg a torna nagydöntőjét. Mit jelent? Csak annyit, hogy a Dota2 egy e-sport tudományág, amely egyre inkább a sportág formáját ölti fel. Vagyis nem csak a játék kultúrájának, hanem az egész közösség kultúrájának fejlesztése (pozitív vagy negatív irányban - ami nem annyira fontos, amiről beszélünk). Egyre többen csatlakoznak, elsősorban játékokat néznek, látványként nézik a játékot. Ez pedig nagyon nagy lendületet jelent az esport népszerűsítésében.
A fent említett "az év leg grandiózusabb eseményének" árnyékában egy másik, nem annyira fényes, de annyira jelentős esemény zajlott le, hogy ez kihathat az esport egészének további fejlődésére. Hölgyeim és uraim, a Dota2 kiadása ismeretlen számú millió játékost hoz a játék rajongóinak sorába. Gondoljunk csak bele, hogy mekkora a közösségünk skálája a játék minden kultúrájával (bárki is mondjon valamit, és a kultúra, bár nem mindenhol, a kocsmában játszott minden játékkal emelkedik), az esport ikonjaival, minden szórakozással és gazdagsággal a DotA gyönyörű pillanataiból.
Most ne feledje, gyermekkorában az udvaron focizott. Ha valaki a csapatból rosszul játszott - bizonyosan el volt rothadva, de ennek ellenére mindenki megpróbálta a vállára venni a játékot. És ez valóban királyi üzlet. Néhány, talán mindegyik emlékszik arra, hogyan akartál igazán klasszul játszani. Annak érdekében, hogy ne csak az iskola mögötti pusztaságban tépkedjünk és hánykolódjak, hanem a világ legnagyobb stadionjain játszhassunk és nyerjünk. Jól? Azt hiszem, sokan képesek lesznek hasonlatot levonni a Dotával kapcsolatos érzéseikkel. Itt van egy egyszerű példa kultúránk nagyságrendjére. Ne gondold, hogy ez rossz. A világ változik, mi is mindannyian. Természetesen a játékok nem lehetnek olyanok, mint amilyeneket a majmok történeteiben leírnak: mintha a játék lenne a hibás. Sokan fociznak, tudod, és 25 évesen az udvaron játszanak, nem hiszem, hogy bárki is elítélné őket. És a sportot és a játékokat általában nagyon egyszerű kombinálni.
Összefoglalva tehát, barátok:
Ennek eredményeként egy idő után több millió dolláros hadseregünk lesz, akik talán még nem értik Dotát, de olyan játékosok ihlették, mint Dendi, s4, Mushi és ChuaN.
Olyan játékosok hada, akik szeretnék megtalálni magukat ebben a játékban. A játék olyan mély, hogy addig nőhet és fejlődhet, amíg van elég biztosítékunk veled. Végül is mindannyian hozzájárulunk közösségünk fejlődéséhez. Mindannyian a DotA alkotói vagyunk.
Miről szól ez a cikk? A cikkből kiderül a válaszok azokra a kérdésekre, amelyeket mondjuk pár hétig játszott a DotA-val. Körülbelül egy-két tucat hőssel próbálkozott már, remekül érzi magát (ahogy neki tűnik) a térképen, nem szakad meg, hogy kellemetlen szavakat írjon a csevegésbe. És most olyan vágyat érez, amely a végén elvezeti az összes hősön, akik mellesleg egyre inkább. Valami sajátot akar találni. Valami, ami igazán tetszeni fog neki. Meg akarja találni a hősét. A keresés során megtudja, hogy milyen szerepek vannak a játékban, taktikailag és stratégiailag gondolkodni kezd a játékban, nagyjából kialakítja saját játékstílusát, és egy átlagos állami játékost kapunk.
Nem kell azonban ilyen hosszú utat megtenni. Nem, természetesen az összes hősöt ki kell próbálni. De jobb, ha ezzel a játékkal kombinálod a kedvenc karakteredet. Emlékezz csak arra, hogyan hurcoltad el ezt vagy azt a hősöt. Tudod számára a játék minden árnyalatát, érdekel, hogy játszhatsz vele, szíveddel megérted ezt a hősöt, és úgy tűnik számodra, hogy a többiek nem tudják, hogyan kell őt játszani. Ez bizalmat fog adni önmagadban, mert akkor valóban megtudod, mit érsz. Azok, akik kontrát játszottak, emlékezni fognak arra, hogy néha mennyire fontos elmenni a kocsma kedvenc pontjaihoz (na, imádtam lefolyókon rohanni a rámpákon). Ezért fontos a lehető leghamarabb feltenni a kérdést: MILYEN HŐST KERESEK KÖNYVRE?
Játékstílus. Az első pont, ahogy mondani szokták. Miért nem a szerepekről? Mert csak kevés szerep van, de a stílusok végtelenek. Igen, a szerep okkal van megadva, de a DotA-ban mindenki ÖL, a fő feladat a KILLS, bárki számára játszik, és még inkább a támogatásokért, akik számára nagyon fontos nemcsak a hordozásuk védelme, hanem a szolgálat is ízletes töredékeket. Minden hős bárkit megölhet. Csak annyit, hogy valaki úgy játssza ezt a hőst, mintha hideg kását ett volna, míg egy másik boldogságtól sugározva körbejárja a térképet, elpusztítva minden élőlényt. Igen, ez megtörténhet bármelyik hőssel, akit játszol. Amit azonban a "te" stílusodban játszol, azt nem lehet szavakkal kifejezni. Gondolkozz rajta. Ez egy nagyon stratégiailag mobil hős lehet, például teherautó vagy wisp. Vagy talán a taktikai mobilitás - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - ezeknek a hősöknek a képességei lehetővé teszik számukra, hogy remekül érezzék magukat a harcban, lehetőséget adva nekik arra, hogy szakaszba törjenek, vagy veszély esetén kiszálljanak belőle. Vagy talán harcba akarsz törni, hozj egy olyan csintalan dolgot, hogy az ellenfelek remegő kézzel minden fontos képességüket rád fordítják, és te, már a kocsmában ülve, mosolyogva nézed a következő képet arc: egy ellenséges csapat törölje le és vigyázzon a hordozásról. Majd az ön szolgálatában állnak a kezdeményező hősök - Magnus, Centaur, Axe. Erősségük és képességnövekedésük kiválónak bizonyul, ha csak a Blink Daggert vásárolja meg (nos, tanulja meg, hogyan kell használni). A stílusok végtelenek, és minden szereplőnek többféle is van. Nézze meg a hőskártyákat, ott a következőket láthatja:
• Hordoz
• Letiltó
• Sávtartás
• Kezdeményező
• Dzsungel
• Támogatás
• Tartós
• Nuker
• Toló
• Menekülni
Mindezek a kategóriák meghatározzák a játék stílusát. Van még néhány, amelyek sajnos nincsenek, de mégis fontosak:
• Ganker
• Roamer
Az egyes kategóriákról információkat talál, ha a hős kiválasztásakor a kurzort a megfelelő kör fölé mozgatja. Ezért nem fogok belemerülni a térbeli érvelésbe.
A hős szerepe a játékban. A stílus meghatározza a szerepet - ez igaz. Wisp minden képessége arra irányul, hogy segítsen megölni csapata ellenségeit. Ez a szabály azonban nem az ellenkező irányban működik: Naga Siren támogató hősként a TI3-nál választott dolgai ennek közvetlen bizonyítékai. Teljesen bármelyik hős bármilyen szerepet játszhat. Csak az, hogy valamelyik hős az egyiknek jobb, a másiknak pedig szörnyű. De a játék nem tiltja a Disruptor számára, hogy kriteket vagy MKB-t vásároljon. A hatékonyság már más kérdés, de minden lehetséges, igaz? Semmi esetre sem javaslom az összes lehetséges támogatás hordozását. Teljes mértékben támogatom azt a tényt, hogy fel kell tárnod a hősökben rejlő lehetőségeket, és nem kell elpusztítanod. Csak azt akarom megmutatni, hogy a Dota2-ben nem minden olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnik. Ez a játék gazdagsága és szépsége. Általánosságban csak 4 szerep van, mint hiszem: Carry, Support és Solo-sáv. Ez utóbbi szerep további 2 részre oszlik: Középsávos és Off-sávos. Itt elmagyarázok egy kicsit.
• Hordoz. Biztosan ki fogod hozni ezt a játékot. Farm. Addig tanyázzon, amíg nem érzi magát készen arra, hogy 2-3 hősbe csapjon be, és borostájával tekerje a tojásaikat. Ne halj meg. Ne hagyja csapattársait sorsára, miközben hosszú és nehéz gazdálkodási folyamata van.
• Támogatás. Az Ön feladata ebben a meccsben az, hogy segítse csapatát talpra állni az első 15-20 percben, és a jövőben - támogassa, hogy ne essen össze. Te - állítsd be a tempót a mérkőzés első perceiben. Te - meghatározod a játék további menetét. Hinder az ellenség hordoz, megvédi a saját, osztályokat, füstölgőket készít, megkísérli beállítani a játék fejlesztésének vektorát arra az eredményre, amelyben Ön lesz a győztes.
• Középsávos hős. Az Ön feladata, hogy megvédje a középvonalat, vegyen be 6 lvl-t, és 10-20 percig váljon csapata gerincévé. A Nuker, Ganker és az Initiator stílushősök remekül szerepelnek ebben a szerepben. A játék közepén van az időd. Ideje megölni.
• Sávon kívüli hős. Nos, ez utóbbi szerep, az egyik leginkább alulértékelt és egy kocsmában ritkán használják. Egyedül küldtek 2-3 ellenséges hős ellen. Érted miért? A DotA-ban a tapasztalatok és a pénz mennyisége szigorúan korlátozott. Ha valaki megkapta, az azt jelenti, hogy valaki nem kapta meg. Ezért nem az a feladata, hogy meghaljon, hogy a lehető legmagasabb szintet vegye fel, és ha lehetséges, mindenféle kellemetlenséget okozzon ellenségeinek. Minden feladatot fontossági sorrendbe sorolnak. Az Escape stílus hősei alkalmasak, mert veszély esetén lehetőségük van távozni.
A szerepeket a játék környezetének megfelelően választják meg. Ha az 5. hordozást választotta a húzásban (mivel ez a cikk kulturális, akkor valószínűleg tartózkodom az ön kritikájától, főleg, hogy a véletlenszerűség néha csodákra képes), akkor ne vegye el a többitől a farmot. Jobban gondolja át, hogyan játszhatja el a támogatást a húzásában. Mit tehetsz azért, hogy megnyerd ezt a játékot.
A hős megjelenése. Sokan nem adnak rá semmit. Beleértve engem is. De sokszor találkoztam olyan emberekkel, akik hősként játszanak csak azért, mert szeretik az ütés animációját, készségeit, vagy éppen a kedves hős modelljét. Ha fontos számodra, kérlek. Amikor sokoldalú örömet szerez a játékból, akkor sokkal kényelmesebbnek érzi magát, ami azt jelenti, hogy jobb döntéseket hoz a meccs alatt.
Következtetés
Ez a cikk nem árulja el: hívásod Puck vagy Chen játékára szolgál. Csak akkor segít kitalálni a hősöket, ha kezdő vagy, és ha tapasztalt játékos vagy, felfrissíti a hősök választásának perspektíváját. Ne feledje - csak a játék élvezésével húzhat. Ezért ne hagyja ki a fő dolgot: A JÁTÉKOK MÓKOSAK, NEM MŰKÖDIK. Ha triharder vagy (nem szabad azt gondolnod, hogy ez valami rossz, én is szeretem a maximumot nyújtani, amikor játszom), akkor te triharder vagy. Csak így élvezheted a játékot. Először nézd meg magad, mit akarsz egy ilyen csodálatos játékban, mint a Dota2. És csak ezután fedezi fel a fejlődési potenciált, készségei növekedni kezdenek, és talán kitörnek közösségünk pro-színterén. Sok szerencsét és kellemes játékot, kedves olvasók!