Hogyan Készítsünk Magánembert A Minecraftban

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Magánembert A Minecraftban
Hogyan Készítsünk Magánembert A Minecraftban

Videó: Hogyan Készítsünk Magánembert A Minecraftban

Videó: Hogyan Készítsünk Magánembert A Minecraftban
Videó: PAPAGÁJ A MINECRAFTBAN?! 2024, Április
Anonim

A multiplayer Minecraft - szerveren vagy helyi hálózaton keresztül - mindig szórakoztató. Bizonyos versenyszellemet hordoz magában (amikor valami jobbat és sikeresebbet lehet felépíteni vagy megszerezni, mint amit a szomszéd tehet), és néha együtt is cselekszik. Van azonban egy kövér "mínusz" is ebben az egészben - nagy a veszélye annak, hogy a griff áldozatává váljon. Ilyen körülmények között azonban van mód arra, hogy megvédje virtuális tulajdonát az ellenséges kívülállóktól.

Ennek a köbös területnek bármely része hozzárendelhető
Ennek a köbös területnek bármely része hozzárendelhető

"Magántulajdon" létrehozása

Az egyik leghatékonyabb módja annak, hogy megvédje játéktulajdonát és épületeit, amelyeket ilyen nehézségekkel emeltek a többjátékos játékmenet során, jogszerűen tekintik privatizáltnak a visszaszorító munkával. Ez egy speciális parancskészlet segítségével történik, és a szerverek túlnyomó többsége támogatja (alig várja, hogy megvédje látogatóit a Minecraftban egyre inkább elburjánzó gryfdom-októl).

Az egyetlen pillanat, amely kellemetlen azoknak a játékosoknak, akik azonnal meg akarják ragadni azt, amit sikerült létrehozniuk a végtelen "minecraft" tereken, az az, hogy korlátozódhatnak az ilyen tevékenységek különböző erőforrásokon. Ebben az esetben általában korlátozások, vagy az egyes felhasználókhoz rendelt webhelyek mérete, vagy az objektumok száma, amelyeket sajátjukként deklarálhatnak. Az ilyen korlátozás konkrét paramétereit azonban általában senki sem rejti el, sőt néha előírják a szabályokban vagy a regisztrációs szerződésben.

A terület privatizációja bizonyos bizalmat ad a játékosoknak abban, hogy épületei (és a bennük nehezen elnyert kincsek), amelyek egy ilyen virtuális térben találhatók, tisztátalan szándékú idegenek érintetlenül maradnak. Természetesen az ilyen cselekedetek korántsem csodaszer, mert a bánatosságok folyamatosan feltalálnak néhány trükköt annak érdekében, hogy megkerüljék az adott szerveren megállapított szabályokat és határokat. Ennek ellenére a privát telek, valamint néhány trükk maga a játékos részéről garantálja neki az ingatlan biztonságát.

A terület lépésről lépésre történő "lezárása"

Mielőtt ilyen módon megpróbálná megvédeni játékterét harmadik féltől származó személyek interferenciájától, a játékosnak először meg kell kérdeznie a szerver adminisztrációját, hogy a World Guard plugin telepítve van-e ott. Enélkül a magánfunkciók általában nem működnek. Nem valószínű azonban, hogy az adminok válasza a fenti kérésre negatív lett volna.

Ha kiderül, hogy az áhított plug-in még mindig telepítve van, a lejátszónak hozzá kell járulnia az üzlethez. Először fel kell vennie egy fatengelyt. Ha ilyen eszköz nincs a készletében, akkor az sem számít. Elég beírni a // wand parancsot a csevegésbe, és a játékosnak megvan a nagyon szükséges fejszéje.

Szükséges kiválasztani a lezárandó területet. Egy ilyen terület egyfajta párhuzamos lesz. Annak érdekében, hogy a privát sikeres legyen, csak két pontot kell megjelölnie egy ilyen térfogatból. Az első közülük a legszélén, a tetején helyezkedik el, a második pedig - átlósan tőle, az alatta lévő oldal ellenkező oldalán (és sarkában).

Kattintson a bal egérgombbal a játéktér azon kockáján, ahol a fenti pontok közül az első található (a kényelem érdekében ezen a helyen kell építenie például egy földes oszlopot), és be kell írnia a // pos 1 parancsot Ezután csak a második pontra kell menned, és megismételned a hasonló műveleteket. A parancs azonban egy számjegyenként különbözik - // 2. poz.

Van azonban egy másik, egyszerűbb módszer is. A játékos (baltával a kezében) egyszerűen kattintson bal gombbal az első pontra, majd a jobb gombbal a másodikra. A terület magánfelosztásának harmadik módszere is egyszerű. Célozzon egy pontot, írja a // hpos 1, majd a második pontot, és nyomtassa ki a // hpos 2 -t.

Most marad a kiválasztott régió megnevezése. Ez egy - / rg követeléssel történik, majd egy szóköz után be kell írni a területére kitalált nevet. A fenti műveletek elvégzése után a tulajdonos kivételével senki sem tud semmit építeni, vagy tömböket törni a lezárt területen.

Magának a játékosnak megengedett, hogy más játékosokat használjon egy ilyen területről - az / rg addmember paranccsal, plusz a régió nevével és annak a személynek a becenevével, aki most bármilyen struktúrát tud rá építeni, szóközökkel elválasztva. Az is tökéletesen elfogadható, ha barátait tulajdonosként veszi fel. Ez ugyanúgy történik, mint az egyszerű felhasználók engedélyezése, de az addmember helyett az addowner illik.

Ajánlott: