Hogyan Készítsünk Textúrákat A Minecraftban

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Textúrákat A Minecraftban
Hogyan Készítsünk Textúrákat A Minecraftban

Videó: Hogyan Készítsünk Textúrákat A Minecraftban

Videó: Hogyan Készítsünk Textúrákat A Minecraftban
Videó: Alkémia a minecraftban - tégla készítés 2024, Április
Anonim

Sok játékos, aki jártas a Minecraftban, sokszor jobbá akarja tenni, mint amilyen már van. A speciális textúrák négyzet alakú játékterét "fotogénebbé" teszik. Bármely felhasználó, ha kívánja, létrehozhatja sajátját ezek alapján annak érdekében, hogy jelentősen átalakítsa "minecraft" helyét.

A megfelelő textúrákkal szebbé varázsolhatja Minecraft világát
A megfelelő textúrákkal szebbé varázsolhatja Minecraft világát

"Kezdő készlet" egy kezdő tervező számára

Saját textúracsomagjának elkészítéséhez az újonnan vert számítógéptervező (ha természetesen nem akarja kockáztatni a projektjét a semmiből) nem zavarja az ilyen textúrák néhány alapvető készletének megszerzését, amelyek alapján létrehozza a jövőben. Bármely grafikus szerkesztő segítségével ki kell igazítania egy ilyen "indító csomagot".

A kezdő "textúra szakemberek" egy része nem habozik még a Paint-et is használni ebben a tekintetben. Egy ilyen program azonban bizonyos szempontból meglehetősen csekély képességekkel rendelkezik. Például nem támogatja az átláthatóságot, de ez egy lágyabb és változatosabb textúrák létrehozása szempontjából egy igazi "aranybánya".

Ezért jobb, ha rátérünk a sokak által nagyra értékelt és ismerős, sokkal kevésbé ismert Gimpre és más hasonló programokra. Ezenkívül az ilyen szoftvertermékekkel végzett textúrákkal végzett normál munkavégzéshez semmiképpen sem szükséges alapos tanulmányozásuk. Elég alapkészség a képfeldolgozás és az alapvető eszközök (például ecset) ismerete szempontjából.

Először az alap textúracsomaggal rendelkező archívumra kell hivatkozni. Általában az Alapértelmezett textúrák címet viseli. Ki kell csomagolni (WinRAR vagy más hasonló program) ugyanabba a mappába. Egy újabb csomagolt fájl jön létre, amelyet általában a Minecraftba kell telepíteni. A "textúrázónak" azonban ki kell csomagolnia.

Milyen textúrák változtathatók

Ennek eredményeként körülbelül egy tucat mappa alakul ki, amelyekbe a játékban található összes textúra rendeltetésük szerint rendeződik. Például egy.png

Eredmény - az eredményikonok textúrája és egy ilyen menü kezelőfelülete, művészet - festmények, környezet - világítás, eső, felhők és hó, cikk - speciális tárgyak (például íj), tömeg - a játékban talált összes csőcselék, egyéb - mi nem szerepelt az előző kategóriákban. A gui mappafájlok a items.png-ből származó elemek megjelenéséhez, valamint a játék felületéhez kapcsolódnak. A cím tartalmazza a logóval kapcsolatos dokumentumokat, valamint a Minecraft menü hátterét.

Ezen fájlok bármelyikének tartalma tetszés szerint megváltoztatható. Itt érdemes teljes mértékben megmutatni kreatív és tervezési potenciálját, hogy a játék végül azt a látszatot keltse, amelyet egy adott játékos ideálisnak képzel. Képzeletének korlátozása csak számítógépének grafikai programjainak technikai képessége lehet.

Tippek a textúrákkal való munkavégzéshez

Ugyanakkor nem bűn teljes mértékben kihasználni különösen az átláthatóság hatását. Neki köszönhetően például a festmények göndörekké válnak. Jobb, ha Photoshop-ban kell dolgoznia, külön rétegbe helyezze a kiigazításokat, így abban az esetben, ha a végrehajtott változtatások eredménye csalódást okoz, fájdalommentesen törölheti.

Ne féljen kísérletezni a színnel. Megengedett - ha ez a legkezdősebb tervező vágya -, még az egyes blokkok árnyékának megváltoztatása is (csak az a fontos, hogy ne felejtsük el, pontosan milyen módosításokat hajtottak végre, hogy később, a játék során, az új textúracsomaggal, ne hagyja ki az ércet, amelyre abban a pillanatban szükség van, mert nem ismeri fel). Például lehet csillogást adni az aranyhoz, fehérséget a gyémántokhoz stb.

Meg kell változtatni a csőcselék megjelenését is. Például a kellemetlen külsejű zombikat elbűvölő lényekké változtatni egy kalap felhelyezésével vagy legalább néhány szép rózsaszínű festéssel. Megpróbálhatja létrehozni az egyes csőcselék többféle textúráját is, ennek következtében nagy ívük esetén nem ugyanazokat a lényeket kapják az arcukra, hanem külsőleg kissé eltérnek.

Az összes módosítást tartalmazó fájlokat külön mappába kell menteni, anélkül, hogy oda másolnánk a szokásos képeket. Ez csak súlyt ad az új textúracsomagnak, de funkcionálisan semmit sem fog befolyásolni. Egyébként, ha nincs textúra a csomagban, akkor automatikusan kicserélődik a normálra.

Az átalakítások végén a textúráival rendelkező mappát tömöríteni kell és át kell másolni a Minecraft könyvtár texturepackjeibe. Ezután csak el kell mennie a játékmenü megfelelő szakaszába, ki kell választania a csomagot főnek, és élveznie kell a végrehajtott változtatásokat.

Ajánlott: