A Minecraft négyszögletes világa az egyszerűség és az igénytelenség ellenére sok millió játékos szívét nyerte el a bolygón. Itt azonban elsősorban nem az interfész vonzza őket, hanem a játékmenet sokszínűsége. Eközben nem mindenki tudja, hogy képesek saját akaratukból átalakítani a játékvilágot.
A textúraváltáshoz szükséges eszközök
Hogy a Minecraft virtuális terét sokszor szebbé és érdekesebbé tegyük, mint amilyen már létezik, talán meglehetősen egyszerű (bár nagyon időigényes) módon. Csak annyit kell tennie, hogy létrehozza saját textúracsomagját. A játék grafikus összetevőjéért felelős textúrákat "ragasztják" a benne lévő összes blokkra és lényre. Felbontásuk 16x16 és 512x512 pixel között van.
Bármely játékos, aki rajong a játéktér átalakításáért, megbirkózik a fenti feladattal. A lényeg az, hogy rendelkezik alapvető ismeretekkel a számítógépes grafikus szerkesztők terén. Nem feltétlenül szükséges a tervező képesítése - itt elegendő lesz az egyszerű parancsok ismerete ugyanabban a Photoshopban. Egyébként egy ilyen programot ebben az esetben a "tapasztaltak" ajánlanak.
Az olyan szerkesztők, mint a Paint, nem alkalmasak ilyen célokra, már csak azért is, mert a játék textúráinak átalakításának lehetőségei sokkal kisebbek, mint a Photoshopban és hasonló szoftvertermékekben. Tehát az első nem támogatja az átlátszóságot, és ez a funkció nagyon érdekes hatásokat ér el a különböző textúrákon.
Ezenkívül egy házi készítésű tervező sem nélkülözheti egy kész textúracsomagot, amelyből a fájlok szerkesztésén fog dolgozni. Ebben az esetben alapul veheti a Minecraftban elérhető szabványos grafikus készletet, vagy azt, amelyet egy másik játékos már létrehozott.
Új textúracsomag létrehozásának árnyalatai
A kész textúrákat általában archivált mappa formájában mutatják be. Másolni kell arra a helyre a számítógép lemezterületén, ahol kényelmes lesz vele dolgozni, és minden archiválóval - legalább a hírhedt WinRAR vagy WinZip - kicsomagolni ugyanarra a helyre, ahol már található. Ezt a műveletet újra meg kell ismételni.
Az új textúrák létrehozásához szükséges egyik kulcselem a terrain.png
Nem szabad azonban megelégedned a terrain.png
Érdemes egy grafikus szerkesztőben dolgozni mindegyiken, amelyet meg akar változtatni. Játszhat különböző árnyalatokkal, átlátszósággal stb. Itt az egyetlen korlátozás a játékosok fantáziájának határa lesz. Fontos azonban, hogy a kész fájlokat ugyanazon a néven mentsék el, amely alatt az alapértelmezett csomagban voltak, és ugyanazokban a mappákban. Valójában csak bizonyos fájlok tartalmát kell megváltoztatnia, nem pedig a nevüket és helyüket.
Ha egyes textúrák változatlanok maradnak, akkor nem kell új csomagba másolni őket. Ez csak "nehezebbé" teszi, de semmilyen módon nem befolyásolja a játék működését. Ha a játékos által létrehozott készletben nincs egy adott textúrájú fájl, a rendszer automatikusan lecseréli az alapértelmezettre.
Az összes tervezett átalakítás végén a textúracsomagot tömöríteni kell, majd át kell másolni a Minecraft texturepacks mappájába. Most csak ki kell választania grafikai munkáinak halmazát a játékmenü fő részeként, majd el kell kezdenie a játékmenetet, és meg kell figyelnie a textúrák szerkesztése miatt bekövetkezett változásokat.