Mik A Játékok - Háborús Szimulátorok

Tartalomjegyzék:

Mik A Játékok - Háborús Szimulátorok
Mik A Játékok - Háborús Szimulátorok

Videó: Mik A Játékok - Háborús Szimulátorok

Videó: Mik A Játékok - Háborús Szimulátorok
Videó: TOTALLY ACCURATE BATTLE SIMULATOR 🎲 Első benyomások | 38. rész 2024, November
Anonim

Igazi háborúba akarsz menni? Ha igen, akkor az Ön számára létezik az FPS-Tactical Shooter vagy a "háborús szimulátor" műfaja. Ez a műfaj abban különbözik az összes többi FPS lövöldözős játéktól, hogy a térkép hatalmas méretarányú, és globális katonai akciókat telepíthet, amelyek meglehetősen összehasonlíthatók a valós konfliktusokkal. Ezekben a játékokban irányíthat egy helikoptert, egy repülőgépet és más típusú felszereléseket. Meg lehet ölni egy golyóval. A legfontosabb ezekben a játékokban a csapatok kölcsönhatása.

Vörös hajnal
Vörös hajnal

Flashpoint játék

Az FPS-Tactical shooter műfaj alapítója és ennek a játéknak a megalkotója a cseh Bohemia Interective stúdió.

A Flashpoint művelet speciális verzióval rendelkezik az amerikai hadsereg katonáinak kiképzésére. A játék ezen verziója 2001 augusztusában jelent meg. Az amerikai védelmi minisztérium pedig pozitív kritikákat ír a játékról.

A játék a hidegháború idején játszódik. A játékban két frakció létezik: az amerikai hadsereg és a Szovjetunió hadserege.

Az Opearation Flashpoint háborús szimulátor egyjátékos, co-op forgatókönyveket és többjátékos játékot tartalmaz. A játék térképei nagy léptékűek: kis városok, falvak, hatalmas erdőterületek és puszták. Sokféle felszerelés: az "UAZ" -tól és a "Humvees" -től a helikopterekig, de a játék fő ideje a gyalogság lesz.

A játék lényege a beépített szerkesztő, amelynek segítségével forgatókönyveket, térképeket készíthet a többjátékosok számára és még sok minden mást. Ennek köszönhetően a játék még mindig "életben van", és vonzza az embereket vele, és a játék hosszú életű - több mint 10 éve.

Katonai szimulátor Fegyveres támadás

Az Armed Assault a Flashpoint operáció közvetlen örököse ugyanazoktól a fejlesztőktől, a Bohemia Interective-től.

A Fegyveres Támadás 2007-ben szabadult fel. Ebben a szimulátorban valódi prototípusok találhatók, például autók, T-72 tankok és M1A1 Abrams. Van olyan légtechnika, amelyet külön kell elsajátítani és tanulmányozni.

A játékmenet ebben a játékban nem változott. Akciók már zajlanak a modern világban, ahol a fő ellenség a terroristák. A katonai műveleteket egy kitalált országban, Csernoroszországban hajtják végre.

A térkép sokkal nagyobb méretűvé vált, megnőtt az egyedi helyek száma, például egy repülőtér. A grafika jobbra változott, de a játék grafikus motorja instabil, mivel vannak "hibák". Maga a játék nincs optimalizálva. Az Armed Assault elsősorban multiplayer és co-op számára készült, egyjátékos van jelen, de unalmasnak és érdektelennek tűnik a többi módhoz képest.

A Fegyveres Támadás és a Flashpoint művelet a maga módján egyedülálló projekt, amely a katonai műveletek realizmusának gondolatait testesíti meg. Eddig egyetlen játék sem ismételte meg a sikert és az elismerést ebben a műfajban. Ez a két játék a maga útját járta, de nem mozi és leegyszerűsítés, hanem realizmus és keménység felé.

A rajongók egy új grafikus motor megírását várják a fejlesztőktől, mivel a régi - tíz évvel ezelőtt - már nem felel meg a modern grafikai szabványoknak.

Ajánlott: