Mint minden más, a játéktervező szakma is számos funkciót és finomságot tartalmaz. Az alább felsorolt tippek elsősorban a játékfejlesztés kezdőinek lehetnek hasznosak.
Sokat játszani
Nem elég csak a kedvenc műfajában játszani. Szükség van arra, hogy mindent lefedjen, ami csak lehetséges. Ugyanakkor feltétlenül figyelni kell az összes játékbeli jellemzőre: bizonyos elemek egyensúlyára, az interfészre és annak felépítésére, a színvilágra, a beállításra, mindenféle mechanikára, filmzene, tartalom kitöltése stb. Minden játékban meg kell találnia és észre kell vennie azokat a pillanatokat, amelyeknek köszönhetően sikeres lett.
Legyen képes figyelemmel kísérni a játékpiacot
Értse meg, hogy mi a pillanatnyi trend, és bevételt hozhat-e, és ami elavult. A játékipar élő szervezet, folyamatosan változó tulajdonságokkal, amelyek tanulmányozása nagyon fontos. Az Internet segítségével követnie kell a híreket, fel kell fizetnie a különféle hasznos levelekre, el kell olvasnia a népszerű webhelyeken található játékokról szóló cikkeket. A beérkezett információkat elemezni kell, és ha szükséges, a maguk számára megfelelő formában kell rögzíteni.
Csak kereskedelmi szempontból sikeres projekteken dolgozzon
Nagyon fontos egy olyan játékportfólió felépítése, amelyek némi jövedelmet hoztak létre. Ha a játék létrejött, és nem hozott pénzt, akkor durva hibákat követtek el még a tervezés szakaszában is. Az idő kárba veszett. Mi a projekt, közönség, műfaj stb. Célközönsége (TA) Miért pont ez, és nem valami más? Mindent előre meg kell gondolni.
A játéktervező az egész csapat linkje
Ötletet állít elő, és minden lehetséges módon kommunikálja a programozókkal és a művészekkel: tervezés, koncepciódokumentumok, diagramok, rajzok, referenciák felhasználásával, szóban stb. Minden információnak jól strukturáltnak és mindenki számára érthetőnek kell lennie.
Helyes hozzáállás a kritikához
Képesnek kell lennie a kritikák meghallgatására, majd vagy bebizonyítani álláspontját, vagy ha mégis előfordulnak hibák, végezze el a szükséges módosításokat a projekten. Nincs hely érzelmeknek, mivel minden kritika célja a végtermék jobbá tétele. Nem szükséges azonban vakon követni a vezető utasítását. A vezető egyben élő ember is, folyamatosan változó hangulatával és szubjektív látásával. Nem tény, hogy miután megcsinálta, amit a vezetőség szeretne, nem kell mindent újra megismételnie.