Hirobrin általában úgy néz ki, mint egy normál bőrű és teljesen fehér szemű karakter. Leggyakrabban a köd határán és a börtönben ív. Néha elbújik és elmenekül a játékosok elől, és néha támad, próbál ölni.
Utasítás
1. lépés
A Hirobrin két fő fajtája létezik. Az első típus szellemként viselkedik: elrejti és elmenekül a lejátszó elől, csak a látható világ határán jelenik meg. Ha közeledsz hozzá, eltűnik.
2. lépés
A legenda szerint a Hirobrin második típusa egy elhunyt bányász, aki bosszút áll bárkinek, aki betör a tartományába. A Hirobrin ezen verziója csapdákat állít fel a börtönökbe, minden lehetséges módon megpróbálja beléjük csalogatni a játékosokat. Amikor belép egy ilyen földalatti csapdába, az alattomos Hirobrin blokkokkal tölti meg a kijáratot, és megpróbálja megsemmisíteni. Úgy gondolják, hogy ez a típusú Hirobrin titokban betöri a játékosok által létrehozott épületeket, és ládákból veszi el a dolgokat.
3. lépés
Hirobrin általában ott ív, ahol a ködvonal áthalad - ott, ahol a világ renderelése megáll. Ez különösen akkor fordul elő, ha a lejátszó alacsony renderelési távolság beállításokkal rendelkezik.
4. lépés
Hirobrin megjelenhet karddal vagy gyémánt csákánnyal, de leggyakrabban üres kézzel jár. Hirobrin jelenlétének jele a piramis alakú épületek és a hosszú alagutak, melyek nagysága két-két tömb. Ahol Hirobrin lakik, a fák lombja megég, és földalatti macskaköves menedékek találhatók, vörös fáklyákkal megvilágítva. Néha kincseket lehet találni ezekben a rejtekhelyeken.
5. lépés
Hirobrin nem volt mindig jelen a játékban. Először akkor kezdtek róla beszélni, amikor a fórumon megjelent egy üzenet, amelyben az egyik játékos egy furcsa karakterről beszélt, akivel találkozott. A karakter normál bőrű volt, egy hétköznapi ember, fehér szeme volt, sűrű ködben mozgott. Ezt követően a Hirobrinnal való találkozást leíró üzenetek száma növekedni kezdett. Alagutakat és piramisokat épített, a forró láva-tó közepén állt stb.
6. lépés
Úgy gondolják, hogy Hirobrin nem a szokásos módon mozog, hanem a föld felszíne felett lebeg. Ezért nem használ kocsit, csónakot vagy más közlekedési módot - ezek számára teljesen haszontalanok.
7. lépés
A Minecraft szerelmesei között van egy legenda, miszerint Hirobrin egy karakter, akit a Notch játék alkotója talált ki elhunyt testvérének emlékére. Ugyanakkor maga Notch is többször kijelentette, hogy soha nem voltak testvérei.