A Trackmania egy meglehetősen népszerű autószimulátor-sorozat a játékosok körében, amelynek többjátékos módja is van. Ez a mód az, ami rengeteg kérdést vet fel a kezdő játékosok részéről, különösen ezek a kérdések saját szerver létrehozására vonatkoznak.
Utasítás
1. lépés
A Trackmania szerver létrehozásának megkezdéséhez szükség van a TmDedicatedServer komponensre, amely számos, különféle játékportálról letölthető, kicsomagolt Nations ESWC fájlokkal van telepítve. Miután a fenti elemeket telepítette, hozzon létre egy szövegfájlt MatchSettings néven a játékbeállításokon keresztül, amelyek közül sok alapértelmezettként hagyható.
2. lépés
Ezután indítsa el a játékot online módban. A megnyíló űrlapon kattintson a "Szerver létrehozása" gombra, és a megjelenő ablakban adjon nevet a létrehozandó szervernek. Ezt követően megjelenik a "Számok kiválasztása" ablak, amelyben be kell állítania a különböző játékopciókat. A következő lépés a létrehozott konfiguráció mentése a GameData mappába. Zárja be a játékot, és jelentkezzen ki.
3. lépés
Most ellenőrizheti a szerver elérhetőségét az interneten speciális monitorok segítségével, amelyekben a keresést a létrehozott szerver neve alapján hajtják végre. A szerver létrejött, de a szabad játékhoz és a pontok megszerzéséhez új felhasználót kell létrehoznia, még akkor is, ha már rendelkezik ilyennel. Az első felhasználó a kiszolgáló feltételes tulajdonosa, a második pedig a lejátszó.
4. lépés
Most konfigurálnia kell a létrehozott szervert vezérlő Dedicated.cfg fájlt. Nyissa meg ezt a dokumentumot bármely szövegszerkesztővel. Töltse ki az űrlapot úgy, hogy megadja felhasználónevét és jelszavát a megadott sorokban. A kiszolgálónév sorba írja be a javasolt nevet. Mentse az összes lehetőséget az OK gombra kattintva.
5. lépés
A szerver elindítható az indító parancsikonon keresztül vagy a ServerMania program használatával. A megjelenő Kiszolgáló lista ablakban lépjen a Start fülre, és a Csatlakozás gombra kattintva aktiválja a szervert. Néhány perc múlva megjelenik egy párbeszédpanel, amely a Futás - Lejátszás feliratot írja a felső sarokban. Ha a játék elindult, akkor létrejött a szerver.
6. lépés
Szerver létrehozásakor problémákat tapasztalhat a helytelen adatbevitel (bejelentkezés, jelszó, szerver neve) vagy a felesleges jelölőnégyzetek beállítása. Az ilyen helyzetek elkerülése érdekében ügyeljen arra, hogy ne engedélyezze egyszerre az összes szerveropciót. A testreszabás a játék során elvégezhető.