Hogyan Készítsünk Weboldalt Flash-en

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Weboldalt Flash-en
Hogyan Készítsünk Weboldalt Flash-en

Videó: Hogyan Készítsünk Weboldalt Flash-en

Videó: Hogyan Készítsünk Weboldalt Flash-en
Videó: Hogyan készítsünk Wordpress weboldalt 2021 | 20 EGYSZERŰ lépésben | Wordpress Oktatóvideó Kezdőknek 2024, Lehet
Anonim

A Flash technológia használatával szebbé, eredetibbé és gyorsabbá teheti webhelyét, mint az összes többi webhely. A Flash széles kilátásokat nyit meg a webmester számára - előállhat a legszokatlanabb dizájnnal, szokatlan oldalszerkezettel, és vonzó vizuális effektekkel telítheti az oldalt. Flash-webhely létrehozása nem különösebben nehéz - ehhez telepítenie kell az Adobe Flash CS4 programot.

Hogyan készítsünk weboldalt flash-en
Hogyan készítsünk weboldalt flash-en

Utasítás

1. lépés

Nyissa meg a programot, és kattintson az Új létrehozása menüre egy Flash fájl (Actionscript 3.0) létrehozásához. Ezt követően a jobb felső sarokban keresse meg az Essentials gombot, kattintson rá, majd válassza a Tervező felületet. Nyissa meg a létrehozott fájl tulajdonságok szakaszát, és állítsa be a kívánt méretet és háttérkitöltési színt.

2. lépés

A Rétegek panelen hozzon létre négy réteget, amelyek közül az egyik a szkripteket, a másik a webhely oldalakat, a harmadik a menü részt, a negyedik pedig a hátteret tartalmazza.

3. lépés

Miután létrehozta a rétegeket, és megnevezte őket, kattintson a Fájl menüre, és válassza az Importálás a szakaszba parancsot. A megnyíló felfedezőben adja meg azt a képet, amelynek háttérré kell válnia, és töltse be a háttérkép rétegébe.

4. lépés

A véletlen változások elkerülése érdekében zárjon be minden réteget, kivéve a menüblokk rétegét. A menürétegben kattintson a felső részén található Windows szakaszra, és válassza az Összetevők lehetőséget. Kattintson a Felhasználói felület alrészre, majd kattintson kétszer a Gomb fülre, hogy a gomb megjelenjen a menüben.

5. lépés

A gombot kézzel helyezze a kívánt helyre az oldalon, és ismételje meg a gombok létrehozását annyiszor, ahányszor szükséges, a menüpontok számától függően. A gombok létrehozása után menjen előre és testre szabhatja őket. Lépjen a tulajdonságok panelre, és változtassa meg a Példánynév paramétert 1-es gombra.

6. lépés

Ezután nyissa meg az Ablak menüt, és válassza az Alkatrészellenőr alszakaszt. Írjon be új szöveget a gombjához és annak nevéhez. Ugyanezt tegye a többi gombbal is.

7. lépés

Az eszköztáron válassza ki a szöveges eszközt, és a beállításokban adja meg a betűtípus típusát, színét és méretét. Írja meg a kívánt címet a webhelyéhez.

8. lépés

Ezt követően lépjen a webhely oldalainak rétegéhez, és a Téglalap eszközzel rajzoljon egy téglalapot a kívánt színnel és átlátszósággal, amely szövegblokk lesz. Ezután válassza ki az összes réteget, tartsa lenyomva a Shift billentyűt anélkül, hogy megérintené a parancsfájlok rétegét, és kattintson a jobb gombbal rájuk.

9. lépés

Kattintson a Keretek másolása almenüre, és válassza ki a kereteket három rétegben. Ezt követően kattintson jobb gombbal ismét rájuk, majd kattintson a Keretek beillesztése elemre. Ismételje meg a műveletet, amíg az oldalak száma el nem éri a kívánt oldalt.

10. lépés

Kattintson az oldalréteg első keretére, és a beállításokban lépjen a Címke fülre. A Név sorba írja be az 1. oldalt. A szöveges eszköz segítségével írja be az oldal kívánt szövegét, és helyezze az előző lépésekben előkészített téglalapra - egy szövegblokkra. Ugyanezt tegye a többi oldalnál is.

11. lépés

Ezután lépjen a szkript rétegre, és nyomja meg az F9 billentyűt az első képkockán. Megnyílik a szkriptszerkesztő, amelybe be kell írni a stop (); és nyomja meg a szóközt, majd egy új vonalon írja be a funkciót, amely megnyitja ezt vagy azt az oldalt, az egyik vagy másik gomb megnyomásától függően.

12. lépés

Az első gombra és az első oldalra írja be a következő függvényt: function button1_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page1"); }, és a másodikhoz - function2_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page2"); }. Adjon kódokat a gombokhoz is. Az első gomb megfelel a button1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1) kódnak; - a számok megváltoztatásával írja be az összes gomb kódját. Webhelyed készen áll - csak annyi marad, hogy közzéteszed, ha a Fájlban a Közzététel elemre kattintasz, és a webhelyet swf és html formátumban teszed közzé.

Ajánlott: