A játéktábla a tökéletes beviteli eszköz a játékhoz. Lehetővé teszi a játékos számára, hogy a legnagyobb sebességgel, egyszerűséggel és hatékonysággal hajtsa végre a kibertéri karakter cselekedeteit. Beleértve, hogy a játéktábla ideális a kecses technikák, képmutatások megvalósításához.
Utasítás
1. lépés
Leggyakrabban a "feint" fogalma a csapatjáték-sportokra (futball, jégkorong, kosárlabda) utal, és a hétköznapi tevékenységet jelöli, amely megzavarja az ellenfelet. A feint ebben az esetben egyfajta trükk, amely félrevezeti a védekező csapat védőit a játék lövedékének helyzetéről (vagy a labdához vagy koronghoz való hozzáférés lehetőségéről).
2. lépés
Azonban nem csak az NHL-ben, a PES-ben és az NBA-ben (jégkorong-, futball- és kosárlabda-szimulátorok) lehet használni a feint. A harci játékokban számos hatékony technika létezik (Mortal Kombat, Tekken) - ott "kombóknak" hívják őket. Mind a passzjátékokban, mind a versenyekben vannak gyengeségek.
3. lépés
Az NHL jégkorongszimulátorának egyik legnépszerűbb trükkje a Push up. A fogadás során a klub széles hamis mozdulatokat hajt végre ("jobb-bal"), miközben a korong lassan előre gurul, az ütközés alatt. A cselekmény végrehajtásához tartsa lenyomva a gamepad további kiegészítő gombjait (R1 + L1), és nyomja meg az O gombot.
4. lépés
A futballszimulátorokban (Fifa, PES) látványos fejtörés tapasztalható - a labda átadása az ellenfél lábai között mozog. Az R1 + "négyzet" megnyomásával végezze el. Fontos, hogy az ellenfél el akarja venni a labdát, aktívan nyomást gyakorol - ettől lesz szép és eredményes a feint.
5. lépés
Combo a Tekken, a Mortal Kombat számára - ez mindenféle "szuper sláger", fogás és körhinta rúgás. Gyakran egy vagy két ismételt előadás képes eldönteni egy párt sorsát. A „fonógépet”, vagyis a körkörös rúgást a „háromszög” (kettős megnyomás) és a jobb alsó alsó gomb (R2) kombinált kombinációja hajtja végre. A "szuper sztrájk" végrehajtása (a karaktertől függően eltérő is lehet) megkönnyíti az analóg "triggerek" megtartását.