Az online játékok továbbra is egyre népszerűbbek - segítenek az embereknek kikapcsolódni, félretenni a mindennapi gondokat, és egy teljesen más világban találni magukat, más feladatokkal és új lendületes környezettel. Az ilyen játékok egyik platformja a Warhammer univerzum.
Maga a Warhammer Fantasy Battles rendszer harminc évvel ezelőtt jelent meg egy asztali stratégiai játék alapjaként, de első online inkarnációja a Warhammer Online: Age of Reckoning formájában csak 2008-ban született. Sajnos a játék 2013 decemberében lezárult, de még mindig sok játékportálon megemlítik, mint az egyik legsikeresebb projektet, amely a játékrendszert offline-ról online-ra helyezi át.
Karakterteremtés
A Warhammer Online az MMORPG műfajához tartozott, ez egy masszívan többszereplős online szerepjáték. Az ilyen játékokban teljesen irányíthatod a karakteredet, segítesz neki a feladatok elvégzésében és felfedezheted a környező földeket. Az irányítás az egér és a billentyűzet használatával történik - a karaktered mozoghat, varázsolhat, lőhet, fegyverekkel támadhatja meg az ellenséget, új elemeket hozhat létre és számos egyéb műveletet hajthat végre. A játék megkezdéséhez játékklienst kellett vásárolni, és fizetni kellett a játékidőért legalább egy hónapig. Ezt követte a karakter megalkotása és maga a játék kezdete, amikor a karaktered belépett az online világba, találkozott más játékosok karaktereivel és elkezdhette kalandjait.
A Warhammer Online játékban két nagyvad-szövetség volt, és közülük egyet kellett választani - vagy a Pusztító Hadsereg oldalát, amely magában foglalta a zöld bőrű koboldok és orkok, a sötét tündék és a káosz versenyét, vagy a oldalán a Rend Hadserege, amely zászlaja alá gyűjtötte a törpék, az emberek - az impériaiak és a magas tündék faját.
A szövetség mellett ki kellett választania karakterének faját és osztályát - ettől függtek veleszületett tulajdonságai és készségei, amelyeket csiszolhat és fejleszthet, ahogy új szinteket kap. Mindegyik futamon három osztály volt - összesen tizennyolcan voltak a játékban.
Karaktered fejlődésének felső sávja elérte a negyvenedik tapasztalati és a nyolcvanadik hírnév szintjét. Amikor elérte őket, a karaktered rendelkezett az összes rendelkezésre álló készséggel és tehetségponttal, képes volt epikus páncélokat viselni és epikus tárgyakat létrehozni. Szerezhet szinteket a szörnyek elpusztítására, feladatok elvégzésére, a börtönök legyőzésére és a többi szereplővel a PvP zónákban vívott csatákra (Player vs Player, player against player). Ha a világ bizonyos zónáiban semleges karakterekkel kommunikál, különleges küldetéseket kaphat, amelyek olyan erőforrásokat és tapasztalati pontokat hoznak Önnek, amelyeket a karakterek fejlesztésére fordíthat.
Térkép zónák
A Warhammer Online összes helyszínét két kategóriába sorolták - PvE, a feladatok és sztorik teljesítésének helyszínei, és a PvP, ahol a szövetségek egymással szembesülnek. Úgy lettek megtervezve és létrehozva, hogy azok a játékosok, akik nem akartak részt venni a többi játékossal vívott háborúban, nem keresztezték az ellenséges csoportokat, és az ellenség halálától félve élvezhették a játékot.