A Skyrim az Elder Scrolls sorozat ötödik RPG-je, amelybe a felhasználó modokat telepíthet - speciális kiegészítőket, amelyek fegyvereket, páncélokat, épületeket vagy küldetéseket adnak hozzá.
Utasítás
1. lépés
A Mod a módosítás rövidítése. Ez egy különálló fájl vagy több kombinált fájl, amelyeket közvetlenül a játék mappájába telepítenek. A Skyrimben található modok kétféleképpen adhatók hozzá: manuálisan és automatikusan egy speciális program segítségével.
2. lépés
A modok automatikus telepítéséhez a Nexus Mod Manager vagy az NMM szoftverre van szükség. Regisztráció után letölthető a skyrim.nexusmods.com címen. Telepítse a Nexus Mod Manager alkalmazást a számítógépére.
3. lépés
Indítsa el az NMM programot. Első indításkor meg kell találnia a The Elder Scrolls V Skyrim mappát. Ha a program ezt nem tette meg automatikusan, manuálisan adja meg a játék elérési útját. Ezután megjelenik egy ablak, amely megkéri, hogy adja meg felhasználónevét és jelszavát. Adja meg azokat az adatokat, amelyeket a skyrim.nexusmods.com weboldalon történő regisztráció során adott meg.
4. lépés
A futó Nexus Mod Manager alkalmazásban válassza a Modok fület. Ez tükrözi az összes módosítást, amelyet a Skyrimbe telepített. A bal oldali ablaktáblán kattintson az első felső gombra, és a megnyíló párbeszédpanelen válassza ki a telepítendő modot.
5. lépés
A bal oldali ablaktáblában is kattintson a tetején lévő második gombra. A modot telepíteni kell a játékba. Indítsa el a Skyrim programot duplán kattintva a Skyrim indítása ikonra. A megnyíló képernyőn válassza a "Fájlok" sort, és tegyen egy pipát a telepített mod neve melletti négyzetbe. Futtassa a játékot, és ellenőrizze a telepítés eredményét.
6. lépés
Manuális telepítéskor meg kell nyitnia az archívumot a moddal a WinRar program segítségével. A Skyrimben lévő modok mindig az Adatok mappába vannak telepítve. A licencelt játék C meghajtóján lévő mappa elérési útja így néz ki: C: / Program Files / Steam / steamapps / common / skyrim / data.
7. lépés
A modban található összes fájlt át kell másolni a megfelelő játékmappákba. Az Esp fájlok telepítése közvetlenül a Data mappába történik. A többi fájl tartalmuktól függően kicsomagolódik. Ha megjelenik egy ablak, amelyben a fájl cseréjét kéri, kattintson az OK gombra.
8. lépés
Összességében az Adatok részben a mod tartalma hét mappára oszlik: Meshes - háromdimenziós modellek, Misc - játékhangok, Shaders - shader fájlok, Sounds - zene, Textures - textúrák, Voices - hangos hangok, animációk - animáció a játék karaktereinek mozgásairól. Ha még nem telepített semmit a játékba, akkor ezek a mappák nem lesznek az Adatok részben. Csak másolja őket a telepített modról. A jövőben új módosításokból származó fájlokat fog hozzáadni hozzájuk.
9. lépés
Nyissa meg a Skyrim-et a Skyrim indításán keresztül. A Fájlok részben jelölje be az újonnan telepített modot egy pipával, és indítsa el a játékot.