A Sims játékok különös kiegészítőkről ismertek. Minden új kiegészítővel különféle érdekes lények jelennek meg a játékban. A The Pets kiegészítő így mesés egyszarvút vezetett be a játékba.
Utasítás
1. lépés
Sajnos az egyszarvú nem hozható létre a játék indításakor. Csak megszelídíteni lehet. Vagy hozz neki egy lovat, amely a családhoz tartozik. Egy ilyen egy párban egy kis egyszarvú születésének valószínűsége ötvenötven.
2. lépés
A város körüli éjszakai séták során meglehetősen nehéz egyszarvút találni. Alkonyatkor (este nyolc körül) jobb térkép módra váltani és megvárni a jellegzetesen villódzó felhőt, amely egyszarvú megjelenését jelzi. Valójában ez a felhő része ennek a rendkívüli teremtménynek a varázslatos tolla. Miután látta egy ilyen jelenséget, el kell küldenie neki a simjét, hogy bemutassa neki az egyszarvút.
3. lépés
Egyszarvú meghívásához a családjához először meg kell győződnie arról, hogy több szabad slot van-e. Egy családban legfeljebb tíz karakter lehet, ezért előfordulhat, hogy meg kell szabadulnia valakitől.
4. lépés
Azok a simek, akik barátságban vannak saját vagy más háziállatokkal, nagyobb valószínűséggel barátkoznak egy egyszarvúval. Ez a lény a kedves és barátságos simeket kedveli, és szívesen barátkozik velük.
5. lépés
Miután egy barát szorosan összebarátkozott az egyszarvúval, meghívhatja őt a családjába. A zöld lámpa egyetértést, a piros lámpa pedig az elutasítást jelenti. Ne ismételje meg azonnal a kérését, folytassa a kommunikációt a misztikus lénnyel. Próbálja javítani a kapcsolatot, és néhány nap múlva hívja meg újra.
6. lépés
Annak ellenére, hogy az egyszarvúak sokkal tovább élnek, mint a lovak, nem idegenek a szokásos igényektől. Az egyszarvúaknak aludniuk, enniük kell, aktívan mozogniuk és szomjukat csillapítaniuk, minderre azonban kisebb mennyiségben és ritkábban van szüksége, mint a közönséges lovaknak. Ha a mágikus állatot nem gondozzák eléggé, akkor egy szociális munkás meglátogatja a simjét, és összegyűjti a misztikus kisállatot.