Az MMORPG egy masszívan többjátékos online szerepjáték. Ez a játékfajta általában a 13 és 35 év közötti korosztályban általános, de a szabály alól vannak kivételek.
Általános szabály, hogy az ilyen játékok sok időt vesznek igénybe, hamarosan olyan lesz, mint a munka, rendszeresen el kell menni a börtönökbe (börtönök a játékosok szlengjében), megölni az összes gonosz szörnyet, amely megakadályozza, hogy elérje a fő kiemelést főnök.
A főnök csak egy irreálisan erős szörnyeteg, amely általában különböző képességekkel, készségekkel és trükkökkel rendelkezik. Ahhoz, hogy megölhesd, össze kell gyűjtened több (két, vagy akár tíz) játékost, mint te. Előfordul, hogy a főnöki harc nagyon hosszú ideig, húsz percig, harmincig, negyvenig, vagy akár egy egész óráig tarthat.
De ennek a fárasztó vérengzésnek a végén esélyed lesz egy nagyon klassz dolog megszerzésére, ami jelentősen megnöveli az amúgy is legyőzhetetlen karaktered jellemzőit, valamint az aranyhegyeket és a kétségtelenül tapasztalatokat. A tapasztalatok segítségével a karaktered szivattyúzza a szintjét. A maximális szint eléréséhez általában több mint egy hét, de néha több mint egy hónap is igénybe veheti a szabadidődet.
Az MMORPG játékok nagyon addiktív jellegűek. És mindez azért, mert az ilyen játékokban van PvP (Player vs Player). Azok számára, akik nem tudják: A PvP egy játékmód, amelyben olyan játékosok ellen harcolsz, mint te. Egy ilyen csata kimenetele az Ön felszerelésétől, a játék képességétől és a karakter irányításának képességétől függ. A győztes pedig általában jutalomként jó hírnevet kap, amiért speciális felszerelést vásárolhat, kihegyezve a PvP csatákra.
És te és én még nem jöttünk rá, miért szeretünk annyira MMORPG-eket játszani? A válasz erre a kérdésre furcsa módon az emberi természetben rejlik. Minden ember valamiben felül akar lenni mások felett. Legyen szó tanulásról, munkáról, személyes tulajdonságokról, eredményekről, a pénztárca vastagságáról, szépségről stb. Az MMORPG pedig lehetőséget ad az embereknek. A játékban nyugodtan és stressz nélkül "kifújhatja" a 9. osztályból származó Vaskát vagy az asztalon lévő szomszédot, aki nem engedte, hogy leírja a tesztet. Belsőleg pedig büszke leszel magadra. Igen! Tudnék! Sikerült! Ezek lesznek a lelki felkiáltásaid.
Ennek eredményeként Ön gyakorlatilag anélkül, hogy bármi különösebben nehéz és nehéz dolgot végzett volna, jobbá válhatott, mint bárki más. Igen, kétségtelenül sokáig járt erre, de mégis sikerült elérnie a célját. És benned van az elégedettség érzése.
Ezért játszunk MMORPG játékokat.