A Minecraft többféle kötélanalógot tartalmaz a Minecraftban - ez az a szál, amellyel szerszámokat és feszültségérzékelőket hoznak létre, valamint a póráz, amelyre az állatokat vezetheti. Ez utóbbi egy szálból jön létre.
Utasítás
1. lépés
A szál nagyon hasznos elem a játékban. A kezdeti szakaszban elég nehéz megszerezni, mivel ehhez több pókot kell megölnöd, és ezek meglehetősen veszélyes szörnyek. A szál a hálóból is beszerezhető, de általában sok pók él mellette, ami ezt a módszert nem kevésbé veszélyesé teszi.
2. lépés
Szüksége lesz egy kardra a pókok vadászatához vagy a szálak kivonásához a pókhálókból. Célszerű kőt használni, nem fát. A létrehozásához egy botra és két macskakőre van szükség, ezeket függőlegesen kell elhelyezni a munkaasztalon, míg a botnak az alsó cellában kell lennie. Ha távolsági expedícióra indul, készítsen magával kardokat vagy táblákat, hogy bármikor elkészíthessen rajta egy munkaasztalt és eszközöket.
3. lépés
Ne feledje, hogy nem szükséges messze menni otthonától pókok után kutatva, általában éjszaka ők, mint más szörnyek, a térkép megvilágítatlan területein ívódnak (jelennek meg) a ház közelében. Ha félsz más szörnyek agressziójától, hajnalban menj el vadászni a pókokra. A zombikat és a csontvázakat a napsugarak károsítják, a pókok egyszerűen nem támadnak. Amint megkapja az első csapást a pókon, készen áll a megtorlásra. Ezek a szörnyek tudnak ugrani, ami miatt nem ők a legkellemesebb ellenfelek. Egyébként, mielőtt megtámadnád a pókot, győződj meg arról, hogy nincsenek-e mellette csontvázak vagy kúszónövények. Az elsőket nagyon kellemetlen távolról lőni, meglehetősen sok egészséget eltávolítva, miközben a közelükbe kerülni az állandó támadások miatt nehéz. Utóbbiak hajlamosak a lejátszó közvetlen közelében besurranni és felrobbanni, egy ilyen robbanás nagyon negatívan befolyásolja az egészséget. A pókkal vívott harc hevében egy ilyen meglepetés végzetes lehet.
4. lépés
Egy pók akár két egység szálat is ledob. Ezt az erőforrást használják egy horgászbot létrehozására, amely nagymértékben leegyszerűsítheti az élelmiszertermelést a játék kezdeti szakaszában, egy íjat, amely megkönnyíti a szörnyek elleni védelmet, és egy pórázt, amellyel állattartó telepet hozhat létre., amely segít a táplálkozás kérdésének teljes megoldásában.
5. lépés
Íj és horgászbot létrehozásához csak cérnákra és botokra van szükség. A horgászbot könnyen kidolgozható munkaasztalon. Ehhez három rudat kell átlósan elhelyezni, és két szálat "alsó" és az átló felső sarkát lefelé. Íj létrehozásához meg kell töltenie az egyik szélső függőlegest szálakkal, és a botokat a következőképpen kell elhelyezni - a középső függőlegesben meg kell tölteniük a felső és az alsó cellákat, a fennmaradóban pedig a középsőt.
6. lépés
A póráz elkészítéséhez nyálkára van szükség. Csigákból nyerhető, amelyek meglehetősen ritka szörnyek. Mocsarakban vagy a nagy kanyonok alján találhatók. Ezek a szörnyek három méretben kaphatók, és a nyálkát a legkisebbektől nyerik. A munkaasztalon három cellát kell kitölteni, amelyek a bal felső sarkot képezik, három szál egységgel, nyálkát kell tenni a központi cellába, és egy másik szálat a jobb alsó cellába. Az állatokat pórázon vezetheti és a kerítéshez kötheti.