Hogyan Lehet Háborút Nyerni

Tartalomjegyzék:

Hogyan Lehet Háborút Nyerni
Hogyan Lehet Háborút Nyerni

Videó: Hogyan Lehet Háborút Nyerni

Videó: Hogyan Lehet Háborút Nyerni
Videó: Hogyan lehet nyerni a lottón? 2024, Lehet
Anonim

Ha katonai kampányt indít a jól ismert "Heroes of Might and Magic" stratégiában, akkor először is meg kell jelenítenie az ellenfelek számát és hozzávetőleges lokalizációját a játéktérképen. A játék körülményeitől és a világ méretétől függően választhat stratégiát a háború folytatásához. Bizonyos esetekben van értelme villámcsapást végrehajtani a hadjárat legelején, elfoglalni a várost és jelentősen gyengíteni az ellenség erőit. Más adott körülmények között érdemes a fő erőfeszítéseket a város védelmi erődítményeinek létrehozására, a gazdasági bázis megragadására és fejlesztésére, egy hatalmas hadsereg és a főszereplő tapasztalatainak felhalmozására irányítani.

Hogyan lehet háborút nyerni
Hogyan lehet háborút nyerni

Szükséges

Stratégia "Heroes of Might and Magic" harmadik kiadás

Utasítás

1. lépés

Sajátítsd el a kiinduló város környékét. Gyűjtse össze az erőforrásokat, és rögzítse az összes rendelkezésre álló aknát és aknát. A hős kezdeti seregével nem szabad részt venni erős szörnyekkel vívott csatákban. Fejlessze a várost gazdasági alapként, miközben építi a szörnyek lakóhelyeit. Az első hét végéig próbáljon meg 4-5 szörnyet kapni a városban.

2. lépés

Ha az ellenséges város közel van a területéhez, legfeljebb 2-3 napos meneteket próbáljon meg gyorsan menetelni hozzá. Gyűjtse össze az összes lehetséges hatalmat a hős számára, még a szörnyek különböző fajaiból is. Hirtelen támadja meg az ellenséges várost és próbálja elfoglalni. Ha a művelet sikeres, vásároljon meg minden elérhető szörnyet ebben a városban. Maradjon a kastélyban az ellenség fő erőinek megérkezéséig, és tartsa meg az utolsó, visszaverő ellenséges támadásokat.

3. lépés

Egy idegen város villámgyors elfoglalásával jelentősen megnő a pozíciója a játék világában. Fedezze fel a környéket és építsen új várost. Fejlessze hősét, szerezzen tapasztalatokat számára és növelje serege erejét. Sőt, ha a meghódított kastély típusaitól idegen a várostól, vigye onnan csak a legerősebb 5-6 szörnyet. De ha a nekropolisz-kastély idegennek bizonyult, akkor csak gazdasági alapként kell használnia.

4. lépés

Ha az ellenség földjei messze vannak az Ön területeitől, akkor a játék kezdetén villámcsapás lehetetlen. Újjáépítse városát, gyűjtse össze a hős seregének erejét és fejlessze saját tapasztalatait. A hős fejlesztése a verseny céljainak megfelelően történik. Új tapasztalatok megszerzésénél válassza ki az elsődleges képességeket, hogy a mágus, a pap, a varázsló, a warlock és a nekromanta mindenképpen megkapja a Bölcsesség készséget. A mágikus hajlamú hősök számára kívánatos a négy elem különböző variációkban rejlő varázsa. A logisztikai készségek és az elsősegély-sátrak minden hős számára hasznosak lesznek. Más karakterek jobban járnak, ha olyan képességeket toboroznak, amelyek erőteljes csapást, védelmet és ellenállást nyújtanak a varázslatokkal szemben.

5. lépés

Fedezze fel teljesen a körülötted lévő világot, fokozatosan fedje fel annak sötétebb oldalát. Látogassa meg az összes szentélyt, nyitott börtönöket, ládákat és szörnyek lakóhelyeit. Ha megtalálják a Pandora dobozát, azt csak a hős nagy seregének támogatásával szabad kinyitni. Gyakran vannak nagy meglepetések ott, de általában meg kell küzdeni érte.

6. lépés

Pusztítsd el az összes hősöt ellenséges zászlókkal, és ragadd el valamennyi városukat. A városok megörökítéséhez közeledjen hozzájuk napijegyük végén, hogy az ellenség ne vegye észre előre a hősét, csoportosítsa át erőit és hívjon erősítést.

7. lépés

Ha a játék körülményeinek megfelelően meg kell szerezned egy bizonyos tárgyat, akkor minden csatát tölts el az ellenséggel, amíg hősöd teljesen győzedelmeskedik. Ne engedje, hogy az ellenség elmeneküljön a csatatérről, különben magával viheti a szükséges tárgyat. Gyűjtse össze az előre gyártott tárgyakat hősének, hogy érezhető előnyökhöz jusson a csatában vagy a játék világában való mozgás során. Ebben az esetben garantált a végső győzelem a kampányban.

Ajánlott: